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索尼PS4游戏网络用于恐怖主义者,在盎司中沟通真正的问题

所涉及的恐怖分子家庭中缉获的证据包括一个Playstation 4控制台,现在认为最多8名恐怖分子在巴黎的袭击中使用了8名恐怖分子。澳大利亚的当局现在被认为正在寻找跨越微软Xbox和Sony PS4的游戏网络,作为普通移动和PC网络之外的贩运信息的来源。当局的大问题是他们没有权力或者追踪潜在恐怖主义者作为游戏网络服务器的能力是基于离岸的.Last夜比利时联邦民政事务部长Jan Jambon表示,ISIS代理商使用了PS4沟通,并被选为所令人难以监测的事实。“PlayStation 4甚至更难以跟踪WhatsApp,”他说。当在澳大利亚启动了新一代游戏机,担心他们将太轻,隐私太轻,外设像Microsoft Kinect和PlayStation的相机一样可能有能力窥探用户,如果说,政府希望将一个窗户进入你的起居室。意见者认为,恐怖分子雇用了一些选择,通过PlayStation网络(PSN)在线游戏服务和语音聊天发送消息。通过特定游戏进行沟通。2013年Edward Snowden泄露的文件透露,NSA和CIA实际上在魔兽世界上嵌入了魔兽世界,以渗透虚拟恐怖主义会议。在PlayStation 4,似乎简单的语音通信可能已经运作得很好。调查人员仍然困难与移动网络相比监控基于IP的语音系统。2010年,FBI推动了访问各种互联网通信的访问,包括游戏聊天系统。FCC拒绝授予联邦调查局进入对等通信,但政府机构确实建立了自己的钻井平台,以追求他们在有组织的聊天中追求犯罪分子的沟通,就像一个试图通过Xbox Live吸引孩子的恋童癖者。今天的大多数控制台都配备了这样的功能,因为如果您愿意,您可以在您常用的情况下录制您在您的单位上进行的任何功能,在这个Youtube和Livestroaming的时代。澳大利亚联邦警察调查员在几个月前告诉公告,他们担心是恐怖主义者可以使用游戏网络内的游戏聊天室来发送编码消息。它现在认为恐怖分子可以简单地在一个PSN派对中,主要是因为各国政府难以讨论那些沟通形式的政府的困难和不频而谈论任何人正在倾听。它仍然尚不清楚澳大利亚政府在过去几年中获得了像PSN和Xbox这样的地方的多少进入,但无论它是什么,它可能仍然缺乏跟踪更传统的通信形式的能力,如手机和移动电话上一计数,PSN单独拥有约1.1亿用户,6500万是活跃的。微软和索尼两家澳大利亚有超过100万用户。虽然政府机构通常可以根据互联网或沟通历史来构建怀疑恐怖分子的概况,但如果数据甚至可访问,则根据控制台使用情况更难配置某人。很少有用户将访问PSN Web浏览器中的极端主义的网站,例如,或者吹嘘在公共游戏大厅中的未来攻击。没有收集的游戏,真正应该提高关于可能的恐怖主义联系的“怀疑”,其中恐怖主义的使命召唤职称是每年畅销一年中的畅销游戏。如何如何“配置文件”游戏玩家,即使您可以掌握它,可能会告诉你什么都不会告诉你吗?福布斯最近说这一切的可怕部分是可能还有一个数字如果他们真的想,恐怖分子可以在不讲话的情况下彼此发送消息的方式。ISIS代理可以在Super Mario Maker的硬币中阐明攻击计划,并与朋友私下分享,或者两个使命召唤玩家可以在墙上的墙上写入彼此的漏洞。它可能听起来很荒谬,但有许多非言语交流的游戏方式几乎无法跟踪。为此需要一个FBI或NSA代理人以某种方式点击整个控制台上的所有活动,而不仅仅是语音和文本聊天,甚至在这一点上都不应该在技术上。燃烧器手机的制造商曾经被批评进行犯罪分子更容易沟通,微软似乎不太可能会面临同样的审查(不是他们应该)。然而,他们可能倾向于开始为政府提供更简单的方式监控特定的帐户或控制台,而不是现在随时可用。因为就像它一样,最受欢迎的游戏设备也恰好是最有效的,而不是世界上的朋友,而是世界的敌人也是如此。

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